En C++ hay dos formas de pasar parámetros a un método: por valor o por referencia.
Hasta ahora siempre hemos pasado los parámetros por valor, cuando pasamos un tipo de dato simple (int, float etc.) se hace una copia del dato en otra parte de la memoria. Veremos que podemos pasar una variable y que el parámetro pueda acceder y modificar directamente la variable que le pasamos.
Veamos en un simple ejemplo como es el funcionamiento y la sintaxis para trabajar con parámetros por valor y por referencia:
#include<iostream> using namespace std; class Prueba { public: void cambiar1(int z); void cambiar2(int &z); }; void Prueba::cambiar1(int z) { z = 0; } void Prueba::cambiar2(int &z) { z = 0; } void main() { Prueba prueba1; int num = 10; cout << "Valor de la variable num:" << num << "\n"; prueba1.cambiar1(num); cout << "Valor de la variable num luego de enviarla por valor:" << num << "\n"; prueba1.cambiar2(num); cout << "Valor de la variable num luego de enviarla por referencia:" << num << "\n"; cin.get(); }
Este proyecto lo puede descargar en un zip desde este enlace : ParametrosValorReferencia1.zip
Los parámetros por valor solo se le antecede el nombre del tipo de dato:
void Prueba::cambiar1(int z) { z = 0; }
El parámetro z recibe una copia del valor almacenado en la variable num definida en la main. Cuando modificamos z con el valor 0 no se modifica la variable num definida en la main.
Los parámetros por referencia se les antecede al nombre del parámetro el caracter &. Un parámetro por referencia es como un alias del nombre de la variable que le pasamos desde la main. En nuestro ejemplo el parámetro z accede directamente al contenido de la variable num que definimos en la main:
void Prueba::cambiar2(int &z) { z = 0; }
Cuando modificamos z estamos realmente modificando la variable num definida en la main.
En la main hemos llamado a estos dos métodos a partir de un objeto:
void main() { Prueba prueba1; int num = 10; //Se imprime un 10 que es lo que tiene la variable num cout << "Valor de la variable num:" << num << "\n"; prueba1.cambiar1(num); //Se imprime un 10 ya que el método cambiar1 no puede modificar la variable num cout << "Valor de la variable num luego de enviarla por valor:" << num << "\n"; prueba1.cambiar2(num); //Se imprime un 0 ya que el método cambiar2 modificó el parámetro por referencia con un 0. cout << "Valor de la variable num luego de enviarla por referencia:" << num << "\n"; cin.get(); }
Plantear una clase Vector que permita definir y cargar un vector de 5 elementos enteros. Definir un método que retorne el mayor y menor elemento del vector mediante dos parámetros por referencia.
#include <iostream> using namespace std; class Vector { int vec[5]; public: void cargar(); void imprimir(); void mayorMenor(int &may, int &men); }; void Vector::cargar() { for (int f = 0; f < 5; f++) { cout << "Ingrese elemento:"; cin >> vec[f]; } } void Vector::imprimir() { for (int f = 0; f < 5; f++) { cout << vec[f] << "-"; } cout << "\n"; } void Vector::mayorMenor(int &may, int &men) { may = vec[0]; men = vec[0]; for (int f = 1; f < 5; f++) { if (vec[f]>may) may = vec[f]; else if (vec[f] < men) men = vec[f]; } } void main() { Vector vector1; vector1.cargar(); vector1.imprimir(); int mayor, menor; vector1.mayorMenor(mayor, menor); cout << "Mayor elemento del vector:" << mayor << "\n"; cout << "Menor elemento del vector:" << menor << "\n"; cin.get(); cin.get(); }
Este proyecto lo puede descargar en un zip desde este enlace : ParametrosValorReferencia2.zip
Como tenemos que retornar dos valores (mayor y menor elemento) a la main implementamos un método con dos parámetros por referencia:
void Vector::mayorMenor(int &may, int &men) { may = vec[0]; men = vec[0]; for (int f = 1; f < 5; f++) { if (vec[f]>may) may = vec[f]; else if (vec[f] < men) men = vec[f]; } }
Cuando modificamos los parámetros may y men en realidad estamos modificando las variables definidas en la main llamadas mayor y menor:
int mayor, menor; vector1.mayorMenor(mayor, menor); cout << "Mayor elemento del vector:" << mayor << "\n"; cout << "Menor elemento del vector:" << menor << "\n";