Confeccionar una clase Persona que tenga como atributos el nombre y la edad. Definir como responsabilidades un método final que cargue los datos personales. Otro método debe imprimir dichos datos personales.
Plantear una segunda clase Empleado que herede de la clase Persona. Definir la clase Persona con el modificador Final. Añadir un atributo sueldo y los métodos de cargar el sueldo e imprimir su sueldo.
Definir un objeto de la clase Persona y llamar a sus métodos. También crear un objeto de la clase Empleado y llamar a sus métodos.