39 - Dibujar: círculos

Ya se encuentra disponible el nuevo tutorial para aprender android con el nuevo entorno Android Studio propuesto por Google y que remplaza a Eclipse.


Problema:

Pintar el fondo de color blanco y dibujar 10 círculos crecientes desde el medio de la pantalla.

1 - Creamos un proyecto llamado: proyecto038
Lo almacenamos en el paquete: com.androidya.proyecto038

Borramos el TextView que agrega automáticamente el plug-in de Eclipse y difinimos el id del RelativeLayout con el valor: @+id/layout1:

Canvas Android

Ahora codificamos la clase donde se encuentra toda la lógica:

package com.androidya.proyecto038;

import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Paint.Style;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.widget.RelativeLayout;

public class MainActivity extends Activity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        RelativeLayout layout1 = (RelativeLayout) findViewById(R.id.layout1);
        Lienzo fondo = new Lienzo(this);
        layout1.addView(fondo);
    }

    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
        getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
        return true;
    }

    class Lienzo extends View {

        public Lienzo(Context context) {
            super(context);
        }

        protected void onDraw(Canvas canvas) {
            canvas.drawRGB(255, 255, 255);
            int ancho = canvas.getWidth();
            int alto = canvas.getHeight();
            Paint pincel1 = new Paint();
            pincel1.setARGB(255, 255, 0, 0);
            pincel1.setStyle(Style.STROKE);
            for (int f = 0; f < 10; f++) {
                canvas.drawCircle(ancho / 2, alto / 2, f * 15, pincel1);
            }
        }
    }

}

Pintamos el fondo de blanco y obtenemos el ancho y alto del control:

        protected void onDraw(Canvas canvas) {
            canvas.drawRGB(255,255,255);
            int ancho=canvas.getWidth();
            int alto=canvas.getHeight();

Creamos un objeto de la clase Paint, fijamos el color rojo y mediante setStyle indicamos que solo se debe pintar el perímetro:

            Paint pincel1=new Paint();
            pincel1.setARGB(255, 255, 0, 0);
            pincel1.setStyle(Style.STROKE);

Disponemos un for para dibujar los 10 círculos concéntricos (indicamos en los dos primeros parámetros el punto central del círculo y en el tercer parámetro el radio del círculo:

            for(int f=0;f<10;f++) {
                canvas.drawCircle(ancho/2, alto/2, f*15, pincel1);
            }                        
        }

La vista previa de la aplicación es:

Canvas Android

Este proyecto lo puede descargar en un zip desde este enlace: proyecto038.zip

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