38 - Dibujar: rectángulosYa se encuentra disponible el nuevo tutorial para aprender android con el nuevo entorno Android Studio propuesto por Google y que remplaza a Eclipse. |
Pintar el fondo de color blanco y dibujar una serie de rectángulos con distintos estilos.
1 - Creamos un proyecto llamado: proyecto037
Lo almacenamos en el paquete: com.androidya.proyecto037
Borramos el TextView que agrega automáticamente el plug-in de Eclipse y difinimos el id del RelativeLayout con el valor: @+id/layout1:
Ahora codificamos la clase donde se encuentra toda la lógica:
package com.androidya.proyecto037; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Paint; import android.graphics.Paint.Style; import android.os.Bundle; import android.view.Menu; import android.view.View; import android.widget.RelativeLayout; public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); RelativeLayout layout1 = (RelativeLayout) findViewById(R.id.layout1); Lienzo fondo = new Lienzo(this); layout1.addView(fondo); } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu); return true; } class Lienzo extends View { public Lienzo(Context context) { super(context); } protected void onDraw(Canvas canvas) { canvas.drawRGB(255,255,255); int ancho=canvas.getWidth(); Paint pincel1=new Paint(); pincel1.setARGB(255,255,0,0); canvas.drawRect(10,10,ancho-10,40,pincel1); pincel1.setStyle(Style.STROKE); canvas.drawRect(10,60,ancho-10,90,pincel1); pincel1.setStrokeWidth(3); canvas.drawRect(10,110,ancho-10,140,pincel1); } } }
En el método onDraw de la clase Lienzo procedemos a pintar el fondo de color blanco:
canvas.drawRGB(255,255,255);
Obtenemos el ancho del dispositivo:
int ancho=canvas.getWidth();
Creamos un objeto de la clase Paint:
Paint pincel1=new Paint();
Activamos el color rojo:
pincel1.setARGB(255,255,0,0);
Dibujamos un rectángulo desde la coordenada columna:10 y fila 10 hasta la columna que coincide con el ancho de la pantalla menos 10 píxeles y la fila 40. Además le pasamos el pincel a utilizar:
canvas.drawRect(10,10,ancho-10,40,pincel1);
Para el siguiente rectángulo configuramos el pincel para que solo pinte el perímetro llamando al método setStyle y pasando la constante STROKE:
pincel1.setStyle(Style.STROKE); canvas.drawRect(10,60,ancho-10,90,pincel1);
Por último dibujamos otro rectángulo que solo se pinta el perímetro pero cambiamos el grosor del lapiz llamando al método setStrokeWidth:
pincel1.setStrokeWidth(3); canvas.drawRect(10,110,ancho-10,140,pincel1);
La vista previa de la aplicación es:
Este proyecto lo puede descargar en un zip desde este enlace: proyecto037.zip