23 - Reproducción de audio (archivo contenido en la aplicación) |
Veremos los pasos para reproducir un archivo mp3 (otros formatos soportados por Android son: Ogg, Wav)
Disponer dos botones con las etiquetas: Gato y León, luego cuando se presione reproducir el archivo de audio respectivo. Los archivos de sonidos almacenarlos en la misma aplicación.
Luego de crear el proyecto procedemos a crear una carpeta llamada raw que dependa de la carpeta res, almacenamos los dos archivos mp3 en dicha carpeta (para crear la carpeta presionamos el botón derecho del mouse sobre la carpeta res y seleccionamos New -> Directory):
Luego de copiar los archivos a la carpeta (en Android Studio funciona el Copy/Paste desde el administrador de archivos del sistema operativo Windows):
Creamos una interfaz con dos botones e inicializamos las propiedades text y onClick de cada botón:
El código fuente es:
package ar.com.tutorialesya.proyecto025; import android.media.MediaPlayer; import android.support.v7.app.ActionBarActivity; import android.os.Bundle; import android.view.Menu; import android.view.MenuItem; import android.view.View; public class MainActivity extends ActionBarActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_main, menu); return true; } @Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { // Handle action bar item clicks here. The action bar will // automatically handle clicks on the Home/Up button, so long // as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml. int id = item.getItemId(); //noinspection SimplifiableIfStatement if (id == R.id.action_settings) { return true; } return super.onOptionsItemSelected(item); } public void presionGato(View v) { MediaPlayer mp = MediaPlayer.create(this, R.raw.gato); mp.start(); } public void presionLeon(View v) { MediaPlayer mp = MediaPlayer.create(this, R.raw.leon); mp.start(); } }
Cuando copiamos los archivos mp3 se genera luego en la clase R la referencia a los dos archivos y posteriormente los podemos rescatar cuando creamos un objeto de la clase MediaPlayer:
MediaPlayer mp=MediaPlayer.create(this,R.raw.gato);
Seguidamente llamamos al método start:
mp.start();
Este proyecto lo puede descargar en un zip desde este enlace: proyecto025.zip