33 - Dibujar: círculos


Problema:

Pintar el fondo de color blanco y dibujar 10 círculos crecientes desde el medio de la pantalla.

1 - Creamos un proyecto llamado: Proyecto037

Borramos el TextView que agrega automáticamente el Android Studio y definimos el id del RelativeLayout con el valor: layout1:

Canvas Android

Ahora codificamos la clase donde se encuentra toda la lógica:

package ar.com.tutorialesya.proyecto037;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.widget.RelativeLayout;


public class MainActivity extends ActionBarActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        RelativeLayout layout1 = (RelativeLayout) findViewById(R.id.layout1);
        Lienzo fondo = new Lienzo(this);
        layout1.addView(fondo);

    }


    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
        getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_main, menu);
        return true;
    }

    @Override
    public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
        // Handle action bar item clicks here. The action bar will
        // automatically handle clicks on the Home/Up button, so long
        // as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.
        int id = item.getItemId();

        //noinspection SimplifiableIfStatement
        if (id == R.id.action_settings) {
            return true;
        }

        return super.onOptionsItemSelected(item);
    }

    class Lienzo extends View {

        public Lienzo(Context context) {
            super(context);
        }

        protected void onDraw(Canvas canvas) {
            canvas.drawRGB(255, 255, 255);
            int ancho = canvas.getWidth();
            int alto = canvas.getHeight();
            Paint pincel1 = new Paint();
            pincel1.setARGB(255, 255, 0, 0);
            pincel1.setStyle(Paint.Style.STROKE);
            for (int f = 0; f < 10; f++) {
                canvas.drawCircle(ancho / 2, alto / 2, f * 15, pincel1);
            }
        }
    }
}

Pintamos el fondo de blanco y obtenemos el ancho y alto del control:

        protected void onDraw(Canvas canvas) {
            canvas.drawRGB(255,255,255);
            int ancho=canvas.getWidth();
            int alto=canvas.getHeight();

Creamos un objeto de la clase Paint, fijamos el color rojo y mediante setStyle indicamos que solo se debe pintar el perímetro:

            Paint pincel1=new Paint();
            pincel1.setARGB(255, 255, 0, 0);
            pincel1.setStyle(Style.STROKE);

Disponemos un for para dibujar los 10 círculos concéntricos (indicamos en los dos primeros parámetros el punto central del círculo y en el tercer parámetro el radio del círculo:

            for(int f=0;f<10;f++) {
                canvas.drawCircle(ancho/2, alto/2, f*15, pincel1);
            }                        
        }

La vista previa de la aplicación es:

Canvas Android

Este proyecto lo puede descargar en un zip desde este enlace: proyecto037.zip


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