Hasta ahora hemos visto que una figura la podemos llenar con un color liso. Las gradientes nos permite llenar una figura con dos o más colores.
Nosotros indicamos por ejemplo dos colores y luego las librerías disponibles nos generan todos los colores intermedios entre los colores indicados.
Veremos primero la gradiente lineal. Los métodos necesarios para implementar una gradiente lineal son:
[objeto de tipo CanvasGradient]=lienzo.createLinearGradient(x1,y1,x2,y2);
Los cuatro parámetros indican dos puntos del canvas, luego en dichas coordenadas graficaremos la figura.
Seguidamente debemos llamar al método:
[objeto de tipo Gradient].addColorStop([valor entre 0 y 1],color);
Con un ejemplo quedará claro:
var gradiente1=lienzo.createLinearGradient(0,0,200,0); gradiente1.addColorStop(0,"rgb(255,0,0)"); gradiente1.addColorStop(1,"rgb(0,0,0)"); lienzo.fillStyle=gradiente1; lienzo.fillRect(0,0,200,200);
Creamos un objeto de la clase CanvasGradient pasando dos puntos del Canvas:
var gradiente1=lienzo.createLinearGradient(0,0,200,0);
Definimos color inicial(como el primer parámetro es cero luego es el punto inicial):
gradiente1.addColorStop(0,"rgb(255,0,0)");
Definimos el color del punto final:
gradiente1.addColorStop(1,"rgb(0,0,0)");
Inicializamos la propiedad fillStyle del lienzo con el objeto de tipo CanvasGradient (acá es donde antes asignamos un color):
lienzo.fillStyle=gradiente1;
Por último dibujamos el cuadrado:
lienzo.fillRect(0,0,200,200);
Luego al verlo en ejecución veremos que el cuadrado comienza con color rojo en el lado de la izquierda y luego va variando al negro.
El siguiente ejemplo dibuja cuatro cuadrados con distintas variantes de gradientes lineales:
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <script type="text/javascript"> function retornarLienzo(x) { var canvas = document.getElementById(x); if (canvas.getContext) { var lienzo = canvas.getContext("2d"); return lienzo; } else return false; } function dibujar() { var lienzo=retornarLienzo("lienzo1"); if (lienzo) { var gradiente1=lienzo.createLinearGradient(0,0,200,0); gradiente1.addColorStop(0,"rgb(255,0,0)"); gradiente1.addColorStop(1,"rgb(0,0,0)"); lienzo.fillStyle=gradiente1; lienzo.fillRect(0,0,200,200); var gradiente2=lienzo.createLinearGradient(200,300,0,300); gradiente2.addColorStop(0,"rgb(255,0,0)"); gradiente2.addColorStop(1,"rgb(0,0,0)"); lienzo.fillStyle=gradiente2; lienzo.fillRect(0,300,200,200); var gradiente3=lienzo.createLinearGradient(300,0,500,200); gradiente3.addColorStop(0,"rgb(255,0,0)"); gradiente3.addColorStop(1,"rgb(0,0,0"); lienzo.fillStyle=gradiente3; lienzo.fillRect(300,0,200,200); var gradiente4=lienzo.createLinearGradient(300,300,500,500); gradiente4.addColorStop(0,"rgb(255,0,0)"); gradiente4.addColorStop(0.5,"rgb(0,0,0)"); gradiente4.addColorStop(1,"rgb(255,0,0)"); lienzo.fillStyle=gradiente4; lienzo.fillRect(300,300,200,200); } } </script> </head> <body onLoad="dibujar()"> <canvas id="lienzo1" width="600" height="600"> Su navegador no permite utilizar canvas. </canvas> </body> </html>
Para pintar un cuadrado y que el gradiente se desplace en forma diagonal debemos pasar como parámetros al método createLinearGradient las coordenadas de dos vértices opuestos del cuadrado:
var gradiente4=lienzo.createLinearGradient(300,300,500,500);
Y si además queremos que comience en rojo, luego avance hasta el negro y finalmente regrese al rojo debemos llamar al método addColorStop con los siguientes parámetros:
gradiente4.addColorStop(0,"rgb(255,0,0)"); gradiente4.addColorStop(0.5,"rgb(0,0,0)"); gradiente4.addColorStop(1,"rgb(255,0,0)");
Finalmente solo nos falta inicializar la propiedad fillStyle y llamar al método fillRect:
lienzo.fillStyle=gradiente4; lienzo.fillRect(300,300,200,200);